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- =============== ABSCHLIESSENDER PATCH ================
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- FALLOUT 2: Ein postnukleares Rollenspiel
- Readme-Datei 1.4 - 5. Februar 1999
- Patch-Version 1.02d
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- =============== ABSCHLIESSENDER PATCH ================
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- INHALTSVERZEICHNIS
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- 1.0 Patch
- 2.0 Installation
- 3.0 Fehler im Handbuch
- 4.0 Fehlerbehebung
- 5.0 So erreichen Sie Interplay
- 6.0 Produktlizensierun
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- (1.0) INSTALLATION DES PATCHES
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- Der Patch ist selbstentpackend. Kopieren Sie den Patch einfach auf Ihr
- System, und fⁿhren Sie patch.exe aus einem beliebigen Verzeichnis
- heraus aus.
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- Nach dem Starten des Patches wird zunΣchst das ursprⁿngliche
- Installationsverzeichnis von Fallout 2 auf Ihrem Rechner abgefragt;
- hierhin werden dann die Patch-Dateien entpackt. Als Vorgabe wird
- dabei das Standard-Installationsverzeichnis fⁿr Fallout 2 angezeigt.
- Wenn Sie das Spiel in einem anderen Verzeichnis installiert haben,
- mⁿssen Sie beim Entpacken des Patches das entsprechende Verzeichnis
- angeben.
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- Mit dem Entpacken von F2patch.exe ist der Vorgang abgeschlossen; Sie
- brauchen nichts weiter zu tun. L÷schen Sie keine der beim Aufspielen
- des Patches angelegten Dateien; dies gilt insbesondere fⁿr die Datei
- patch000.dat.
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- Wenn die Fehlermeldung "Cannot find/load text fonts" (Textschriften
- konnten nicht gefunden/geladen werden) angezeigt wird, kann das
- folgende Ursachen haben:
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- 1. Die Datei Fallout2.cfg wurde geΣndert und verweist nicht mehr auf
- die richtigen Speicherorte der Dateien Master.dat und Critter.dat.
- Diese beiden Dateien mⁿssen sich auf der obersten Ebene des
- Installationsverzeichnisses von Fallout 2 befinden. ─ndern Sie die
- Pfadangaben in Fallout2.cfg, so da▀ hier wieder der richtige Pfad
- steht.
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- 2. Die CD mu▀ im CD-ROM-Laufwerk eingelegt sein; das gilt fⁿr alle
- Installationsniveaus. Legen Sie vor dem Starten von Fallout 2 die CD
- ein.
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- 3. Die Datei Fallout2.exe oder Readme.txt wurde mit dem Attribut
- "Schreibgeschⁿtzt" versehen. Rufen Sie mit der rechten Maustaste das
- Kontextmenⁿ auf, und klicken Sie auf "Eigenschaften". Weitere
- Informationen finden Sie im Abschnitt "Attribute"; achten Sie
- insbesondere darauf, da▀ die Option "Schreibgeschⁿtzt" NICHT
- ausgewΣhlt ist.
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- (1.1) DURCH DEN PATCH BEHOBENE FEHLER
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- Die folgende Liste ist NICHT vollstΣndig. Aufgefⁿhrt sind nur die
- wichtigsten und am hΣufigsten genannten Programmfehler.
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- - Beim Boxen in New Reno kommt es nicht mehr zum Einfrieren des
- Computers.
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- - Beim Wⁿrfelspiel gibt es Gewinnm÷glichkeiten.
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- - Bei der Lloyd-Mutprobe in New Reno kommt es nicht zum Einfrieren
- des Computers.
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- - Beim GesprΣch mit Tandi ⁿber Bunker 15 kommt es nicht mehr zum
- Einfrieren des Computers.
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- - Das Laden und Speichern von Spielen geht schneller. Weitere
- M÷glichkeiten zum Verkⁿrzen der Ladezeiten finden Sie im Abschnitt
- "Fehlerbehebung" der Datei readme.txt.
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- - Die Gruppenmitglieder werden unter normalen UmstΣnden nicht mehr
- zu Feinden; GesprΣche mit Gruppenmitgliedern sind somit jederzeit
- m÷glich.
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- - Sie werden nicht mehr willkⁿrlich von den Ghuls in Gecko
- beschossen.
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- - Beim Optimieren des Kraftwerks erhalten Sie von Harold die
- richtigen Informationen.
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- - Die Ladenbesitzer erhalten ÷fter Geld -- keine Fehlerbehebung im
- eigentlichen Sinn, vielmehr eine kleine Verbesserung.
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- - Der Fehler mit der endlos laufenden Stoppuhr bei den KΣmpfen
- sollte behoben sein.
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- - Der Kofferraum bleibt jetzt beim Auto.
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- - Francis: Probleme behoben.
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- - Nach der Rⁿckgabe des GEEK werden keine Hakunin-Filme mehr
- angezeigt.
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- - Die Herausforderungen "Drache" und "LoPan" sollten nicht mehr zu
- einer endlos laufenden Stoppuhr fⁿhren.
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- - Goris st÷▀t nicht mehr zu Ihnen, wenn die maximale Anzahl von
- Gruppenmitgliedern bereits erreicht wurde.
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- - Beim Sklavenaufseher in NCR kommt es nicht mehr zum Einfrieren des
- Computers.
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- - Der PIPBoy stⁿrzt nicht mehr ab, wenn die Kartenansicht zu viele
- Karten enthΣlt.
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- - Der Hier-und-Jetzt-Bonus funktioniert fehlerfrei.
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- - Maximales Tragegewicht von inaktiven Figuren.
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- - Fluchteinstellungen fⁿr inaktive Figuren.
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- - SchΣden beim Abfeuern der 44er: Fehler beseitigt.
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- - Zu viele Dialogantworten bei inaktiven Figuren: Fehler beseitigt.
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- - Die Strahlenwarnung wird bereits bei 66 rad angezeigt.
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- - Barter wurde leicht ⁿberarbeitet.
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- - GEEK und die ─ltere: Fehler beseitigt.
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- - Fehlerhafter Spielablauf bei bestimmten NT-Konfigurationen mit
- gro▀en NTFS-formatierten Festplatten: Probleme wurden behoben.
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- - Autoverkauf durch Smitty: Fehler beseitigt.
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- MIT PATCH-VERSION 1.02d BEHOBENE FEHLER: Auch diese Liste ist nicht
- vollstΣndig, sondern enthΣlt nur die am hΣufigsten genannten Probleme.
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- - T-Ray nimmt bei Rⁿckgabe des Autos kein Geld an: Fehler beseitigt.
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- - Mehrere M÷glichkeiten zur Wiederholung beim Boxen mit Stuart
- Little: Fehler beseitigt.
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- - Im gleichen Zusammenhang falsche Namensvergabe fⁿr den
- STUPID-Charakter: Fehler sollte behoben sein.
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- - Alle Probleme mit den BoxkΣmpfen wurden behoben. Kritische
- AusfΣlle gelten weiterhin als K.-o.-SchlΣge; hier findet keine
- ─nderung statt.
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- - Valerie/nΣchstes Ziel nach Waffen-Upgrade: Fehler beseitigt.
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- - Slim Picket nimmt/kontrolliert Geld nicht nach FΣhigkeits-Upgrade
- "Naturbursche": Fehler beseitigt. Au▀erdem sollte durch zusΣtzliche
- Programmanweisungen nun ausgeschlossen sein, da▀ der Spieler das
- Upgrade mehrmals erhΣlt.
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- - Vegeir versucht, das Auto zusammen mit dem Spieler und Jonny nach
- Hause zu schicken. Das funktionierte nicht, weil das Auto nicht
- entsprechend ausgestattet ist. Vegeir rⁿhrt das Auto des Spielers in
- dieser Situation nun nicht mehr an.
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- - Das Auto sollte mit dem Patch kompatibel sein; au▀erdem wurden
- einige Probleme mit dem Auto behoben, die sich dadurch geΣu▀ert
- hatten, da▀ das Auto nicht an den richtigen Stellen angezeigt wurde.
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- - Im gleichen Zusammenhang: Der Kofferraum sollte jetzt besser in
- Verbindung mit dem Auto funktionieren; die entsprechenden
- Programmteile wurden seit der ursprⁿnglich ausgelieferten Version
- v÷llig neu erstellt, so da▀ jetzt jederzeit klar ist, wo sich das
- Auto befindet.
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- - Das Problem mit dem vom Auto losgel÷sten Kofferraum wurde im
- Rahmen einer allgemeinen Bereinigung des ziemlich "zugemⁿllten"
- Kofferraum-Skripts behoben.
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- - Beim Verlassen von Zufallsbegegnungskarten kommt das Auto mit,
- aber nur, wenn sich das Auto auf der betreffenden Karte befindet und
- Benzin im Tank hat. Bisher blieb das Auto, nachdem es mit leerem
- Tank benutzt wurde, stΣndig beim Spieler; dieses Problem ist jetzt
- behoben.
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- - Sklavenhalter, die von den vom Spieler verfolgten Sklaven get÷tet
- werden, sind nun wirklich tot.
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- - Die Mutprobe "Ersatzteil fⁿr Auto besorgen" sollte jetzt fehlerfrei
- ablaufen.
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- - Absturz beim Verlassen von Karten mit Gruppenmitgliedern: Fehler
- beseitigt. Dadurch wurden vermutlich auch zahlreiche weitere
- Probleme behoben, da an dieser Stelle massive Speicherverluste
- auftraten (u. a. die Fehler mit den Autos).
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- - Miria folgt dem Spieler nach ihrem Tod: Fehler sollte beseitigt
- sein.
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- - Die Probleme bzgl. Gruppenmitgliedern mit Powerrⁿstung beim
- Level-Aufstieg wurden behoben.
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- - Tyler greift den Spieler beim Benutzen der Tⁿr an, obwohl er
- vorher die Erlaubnis dazu gegeben hat: Fehler beseitigt.
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- - Auto steht nicht bereit, wenn der Spieler das GangstergebΣude
- durch den hinteren Ausgang (Geheimtⁿr) verlΣ▀t: Fehler beseitigt.
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- - Das Spiel kann nach dem Speichern im Anschlu▀ an die Begegnung
- "Heilige Ritter" nicht beendet werden: Fehler beseitigt.
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- - Vorzeitige Beendigung der Mutprobe "Mord", nachdem der Spieler
- Mr. Wright mitgeteilt hat, da▀ sein Sohn vergiftet wurde: Fehler
- beseitigt.
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- - Kommode auf New-Reno-Karte 2 (Standort Mrs. Bishop) kann nicht
- benutzt werden: Fehler beseitigt.
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- - Der Spieler bekommt auf dem Weg zum Autoausschlachter keine
- Erfahrungspunkte von Cody: Fehler beseitigt.
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- - Mason lΣ▀t den Spieler jetzt die Tⁿr benutzen, nachdem er sein
- Okay gegeben hat.
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- - Schreibfehler "offcier" statt "officer" bei Randal beseitigt
- (betrifft nur die englische Version).
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- - Der Spieler bleibt auf Level 4 hΣngen, wenn er vor der Entnahme
- des Organs von der Weltkarte her hereinkommt: Das Problem wurde
- einfach dadurch behoben, da▀ der Spieler das Sierra-Armeedepot
- jetzt nur noch ⁿber das Erdgescho▀ vom Stadtplan her betreten kann..
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- - Der Spieler bekommt jetzt Erfahrungspunkte, wenn er dem nicht
- funktionierenden Gehirnroboter ein Gehirn gibt.
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- - Buster erneuert seine VorrΣte jetzt ÷fter.
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- - Au▀er der Eingangskarte k÷nnen keine Karten mehr vom Stadtplan her
- betreten werden.
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- - Der Spieler kann die Milzsaat auch dann abschlie▀en, wenn er ein
- Hubologe ist.
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- - Wenn man Bette durch ▄berredung vom KΣmpfen abbringt, sollte jetzt
- die Mutprobe "SchlΣgerei in Kneipe beenden" abgeschlossen werden.
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- - Fehler beim Speichern wΣhrend LoPan-/Drachen-KΣmpfen wurde
- beseitigt.
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- - ─nderung: Sierra-Armeedepot kann nur ⁿber den Schlachtfeldbereich
- betreten werden.
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- - ─nderung: Melchior lΣ▀t nur vier von seinen Haustieren auf einmal
- heraus. Dadurch verringern sich die Pfad-Probleme bei
- Multi-Hex-Critters.
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- - Der Spieler erhΣlt jetzt 1000 Erfahrungspunkte, wenn er Brian mehr
- Power fⁿr seine RA beschafft.
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- - Fehler bei Verwendung des Schwarzen Bretts bei laufenden KΣmpfen
- wurde beseitigt.
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- - Kids, die sich nicht auf ihrer Stammposition befinden, k÷nnen
- nicht gepusht werden: Fehler beseitigt.
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- - Probleme mit dem Schwarzen Brett wurden behoben, unter anderem das
- im Den.
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- - Das Auto erscheint bei hoher FΣhigkeit "Naturbursche" beim ersten
- Mal nicht: Fehler beseitigt.
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- - Endlosschleife bei Begegnung mit Tⁿrwache ohne Powerrⁿstung:
- Fehler beseitigt.
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- - Fehler beim erneuten Betreten des Siedlungsbereichs von Bunker 15
- wurde beseitigt.
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- - Der Spieler steckt nach dem Ende eines Kampfes manchmal im Ring
- fest: Fehler beseitigt.
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- - Abstⁿrze bei Melchior, weil Feuergeckos ihr Ziel nicht treffen
- k÷nnen: Fehler beseitigt.
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- - Wⁿrfelspiel-Croupier lΣ▀t Spieleinsatz von 0 Dollar zu, so da▀
- Geld ausgezahlt wird: Fehler beseitigt.
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- - Gruppenmitglieder sterben beim Verlassen von Karten, so da▀ Miria
- oder andere Gruppenmitglieder bei der Toilettenexplosion sterben und
- dem Spieler wΣhrend des gesamten Spiels folgen: Probleme wurden
- behoben.
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- (1.2) FEHLER, DIE KEINE SIND
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- In der folgenden Liste sind einige Spielmerkmale aufgefⁿhrt, die
- manchmal irrtⁿmlicherweise fⁿr Fehler gehalten werden.
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- - Sie ben÷tigen einen Sonderbonus zum HΣuten von Geckos; ohne geht
- es nicht. Sie finden diese Mutprobe in einem der ersten Bereiche des
- Spiels.
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- - Die Berechnung des Munitionsgewichts ist ein wenig sonderbar;
- daher entsteht in manchen FΣllen der Eindruck, da▀ Sie beim Laden
- Ihrer Waffe an Gewicht zunehmen. Dabei geht es nur um etwa 1 kg;
- die Abweichung summiert sich nicht im weiteren Spielverlauf.
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- - Zum Auftanken des Autos ben÷tigen Sie eine kleine Energiezelle
- oder ein Mikrofusionspaket aus Ihrem Inventar (nicht aus Ihren
- HΣnden). Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt "Fehler im
- Handbuch" (3.6) weiter unten.
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- - Bei Waffen mit extrem gro▀er Reichweite werden in der NΣhe des
- Ziels negative Zahlen angezeigt. Der Betrag der negativen Zahl wird
- um so gr÷▀er, je dichter Sie an das Ziel herankommen. Die negative
- Zahl soll lediglich die Differenz zwischen Reichweite und
- Zielentfernung verdeutlichen.
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- (1.3) ─NDERUNGEN INNERHALB DER README-DATEI
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- Die folgenden Abschnitte der Datei readme.txt wurden seit Version
- 1.0 geΣndert.
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- 1.0 INSTALLATION DES PATCHES
- Neuer Abschnitt.
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- 1.1 DURCH DEN PATCH BEHOBENE FEHLER
- Neuer Abschnitt.
-
- 1.2 FEHLER, DIE KEINE SIND
- Neuer Abschnitt.
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- 3.5 PUSH-BEFEHL
- Neuer Abschnitt.
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- 3.6 TREFFERPUNKT-FORMEL
- Neuer Abschnitt.
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- 4.5 LANGSAME AUSF▄HRUNG UNTER WIN95/WIN98
- GeΣndert.
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- 4.6 PROBLEME DURCH ABST▄RZE/EINFRIEREN DES COMPUTERS
- Neuer Abschnitt.
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- ------------------
- (2.0) INSTALLATION
- ------------------
- Das Handbuch enthΣlt alle notwendigen Informationen zur Einrichtung
- des Spiels. Eine Anleitung zur Installation des Patches finden Sie
- im ersten Abschnitt.
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- Auf der Fallout-2-Webseite finden Sie die neuesten Verbesserungen
- und Richtigstellungen. Es wird empfohlen, die Webseite vor der
- Installation auf die neuesten Aktualisierungen zu prⁿfen.
- http://www.interplay.com/fallout2
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- (2.1) SYSTEMANFORDERUNGEN
- -------------------------
- Mindestanforderungen
- Windows(R) 95/98-CD-ROM
- Pentium(TM) 90 oder schneller
- 16 MB RAM
- 30 MB verfⁿgbarer Festplattenspeicher
- Direct X-kompatible SVGA-Karte
- Direct X-kompatible Soundkarte
- CD-ROM-Laufwerk mit 4-facher Geschwindigkeit oder schneller
- Windows(R) 95/98/NT 4.0 nur SP3
- 100% Microsoft-kompatible Maus
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- Empfohlen
- Pentium(TM) 120 oder schneller
- 32 MB RAM
- 150 MB Festplattenspeicher
- L─UFT NICHT UNTER DOS
-
- Unterschiedliche Installationsniveaus erm÷glichen die Installation
- verschieden gro▀er Spielversionen auf Ihrer Festplatte:
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- * Kleine Installation (2 MB: ausfⁿhrbar, Konfigurations- und
- Supportdateien)
- * Mittlere Installation (87 MB: plus Musik)
- * Gro▀e Installation (276 MB: plus Figurengrafiken und -animationen)
- * Vollinstallation (681 MB: Installiert sΣmtliche Funktionen!)
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- Es wird empfohlen, die gr÷▀tm÷gliche Installationsoption fⁿr Ihre
- Festplatte zu verwenden. Je mehr Platz Fallout 2 zur Verfⁿgung steht,
- um so schneller lΣuft das Spiel.
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- Fⁿr die Ausfⁿhrung von Fallout 2 ben÷tigen Sie zudem ca. 20 MB freien
- Festplattenspeicher fⁿr Dateien, die wΣhrend des Spiels erstellt
- werden und zum Sichern von Spielen. Gesicherte Spiele nehmen um so
- mehr Speicherplatz in Anspruch, je lΣnger Sie gespielt haben. Die
- EintrΣge fⁿr jedes gesicherte Spiel beginnen bei ca. 80 KB und nehmen
- an Umfang zu, je weiter Sie im Spiel vorgedrungen sind.
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- ------------------------
- (3.0) FEHLER IM HANDBUCH
- ------------------------
- Nach Drucklegung des Handbuchs wurden folgende Fehler festgestellt
- bzw. folgende ─nderungen an Fallout 2 vorgenommen (Hinweis zum
- Spielende siehe 3.4):
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- (3.1) EINSTELLUNGEN
- -------------------
- BRENNENDE K╓RPER: Ist diese Option aktiviert, wird eine kurze Analyse
- des anvisierten Gegners durchgefⁿhrt. Sie erhalten eine detaillierte
- Beschreibung des Wesens sowie Angaben zu seiner Gesundheit im Textfeld
- in der linken unteren Ecke des Bildschirms. StandardmΣ▀ig ist diese
- Einstellung deaktiviert.
-
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- (3.2) FALLEN
- ------------
- Sie k÷nnen Sprengladungen nicht verwenden, um Fallen an Tⁿren o. Σ.
- anzubringen. Die meisten Tⁿren k÷nnen durch Anbringen einer Spreng-
- ladung vor der Tⁿr zerst÷rt werden, sie k÷nnen jedoch nicht mit
- SprengsΣtzen prΣpariert werden.
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- (3.3) DAS AUTO
- --------------
- Das im Spiel vorkommende Auto wird durch Mikrofusionszellen ange-
- trieben, die auch als Munition fⁿr Energiewaffen dienen k÷nnen. Um
- das Auto aufzuladen, verwenden Sie das Aktionssymbol "Inventarobjekt
- anwenden auf" an der Vorderseite des Autos (genauere Anweisungen
- finden Sie auf Seite 38?? des Handbuchs). Hierdurch wird Ihr
- Inventar ge÷ffnet. Verwenden Sie die Mikrofusionszellen, um Ihr
- Auto wieder aufzuladen. Fⁿr eine vollstΣndige Aufladung ben÷tigen
- Sie zwei Zellen.
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- Geht dem Auto auf der Weltkarte der Treibstoff aus, wird seine
- Position vermerkt, so da▀ Sie es spΣter wiederfinden, wenn Sie zur
- Zeit keinen Treibstoff besitzen. Falls Sie ⁿber Mikrofusionszellen
- verfⁿgen, aktivieren Sie die Karte, und folgen Sie den Anweisungen
- zum Aufladen.
-
- Das Auto verfⁿgt ⁿber einen Kofferraum. Dieser funktioniert genauso
- wie normale BehΣlter. Durch Klicken mit der linken Maustaste wird
- der Kofferraum ge÷ffnet.
-
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- (3.4) HINWEIS ZUM SPIELENDE
- ---------------------------
- Nach Beendigung des Spiels (nach Schlu▀film, Diashow und Danksagung)
- kehren Sie automatisch zum Spiel zurⁿck. Dies erm÷glicht es Ihnen
- weiterzuspielen. Beachten Sie aber, da▀ das Spiel beendet ist, einige
- Bereiche des Spiels dies jedoch nicht berⁿcksichtigen. Wir ziehen es
- vor, denjenigen, die das Spiel weiterfⁿhren m÷chten, diese M÷glich-
- keit zu erhalten, anstatt das Spiel grundsΣtzlich fⁿr alle Spieler zu
- beenden.
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- (3.5) PUSH
- ----------
- Sie mⁿssen auf die inaktive Person anlegen, die Sie pushen m÷chten,
- nicht auf Ihre eigene Spielfigur. Diese Option wird nur angezeigt,
- wenn die betreffende inaktive Figur gepusht werden kann, und nur die
- betreffende inaktive Figur wird bewegt.
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- (3.6) TREFFERPUNKT-FORMEL
- -------------------------
- Die im Handbuch zu Fallout 2 angegebene Trefferpunkt-Formel mu▀
- richtig lauten:
- 2+(1/2 Ausdauer)
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- ---------------------
- (4.0) FEHLERBEHEBUNG
- ---------------------
- Dies sind Tips und Tricks, mit denen die Leistung von Fallout 2 auf
- Ihrem Computer verbessert werden kann. Lesen Sie au▀erdem das in
- Ihrem Fallout-2-Paket enthaltene Heft zu Problemen und Fehlerbehe-
- bung von Interplay Productions.
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- (4.1) DIRECTX 5.0
- -----------------
- Die CD-ROM zu Fallout 2 enthΣlt au▀erdem DirectX 5.0, das Sie je
- nach Bedarf installieren k÷nnen. Wenn Sie Probleme mit einem Treiber
- haben, empfiehlt es sich unter UmstΣnden, DirectX 5.0 zu installieren.
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- Um DirectX 5.0 zu installieren, gehen Sie zum Verzeichnis DirectX5\
- directx der CD-ROM, und fⁿhren Sie DXSETUP.EXE aus.
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- (4.2) S3 ViRGE-GRAFIKKARTEN (LANGSAMER SPIELABLAUF)
- ---------------------------------------------------
- Grafikkarten mit dem S3 ViRGE-Chipsatz, z. B. Stealth 64 3D 2000,
- bieten unter Fallout 2 m÷glicherweise unbefriedigende Leistungen.
- Versuchen Sie folgendes:
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- * Installieren Sie die neuesten verfⁿgbaren Treiber des Herstellers
- Ihrer Grafikkarte. Bei der Aktualisierung eines Treibers werden
- frⁿhere UnzulΣnglichkeiten oft behoben. Wenden Sie sich an den
- Hersteller Ihrer Karte, oder suchen Sie dessen Webseite auf, um
- weitere Informationen ⁿber die Treiber zu erhalten.
-
- * Verwenden Sie die standardmΣ▀igen S3-Treiber (S3 PCI VIRGE) der
- Win95-CD-ROM.
-
-
- (4.3) WINDOWS NT
- ----------------
- Fallout 2 kann zur Zeit nicht auf Windows NT 2-Plattformen instal-
- liert werden.
-
- Zwar wird Windows NT offiziell nicht von Fallout 2 unterstⁿtzt, es
- kann jedoch mit dem Service Pack 3 ausgefⁿhrt werden. Dies ist
- erforderlich, da die Win95-Version von Fallout 2 DirectX 5 oder
- h÷her ben÷tigt. Das Service Pack 3 ist bei Microsoft erhΣltlich.
-
- In der Konfigurationsdatei von Fallout 2 mu▀ im Abschnitt "System"
- die folgende Einstellung vorgenommen werden:
- free_space=0
- Wenn der Eintrag noch nicht in der Datei vorhanden ist, fⁿgen Sie
- ihn ein.
-
-
- (4.4) 3D-KARTEN DIAMOND STEALTH 3000 & MONSTER
- ----------------------------------------------
- Ist in Ihrem System sowohl eine Diamond Stealth 3000- als auch
- eine Monster-3D-Grafikkarte installiert, wird Fallout 2 bei der
- Ausfⁿhrung des Win95-Setupprogramms nicht installiert. In diesem
- Fall k÷nnen Sie folgendes versuchen:
-
- * Laden Sie die neuesten Diamond-Treiber des Herstellers
- herunter. Dies wurde mehrfach getestet und scheint das
- Problem zu beheben.
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- * Deaktivieren Sie die Monster-3D-Grafikkarte.
-
-
- (4.5) LANGSAME AUSF▄HRUNG UNTER WIN95/WIN98
- -------------------------------------------
- Wenn Sie die Win95-Version spielen, und diese extrem langsam
- ausgefⁿhrt wird, k÷nnen Sie folgendes versuchen:
-
- * Passen Sie den Read-Ahead-Cache Ihres CD-ROM-Laufwerks
- an. Je nach verwendetem Laufwerk k÷nnen beim Ablaufen der
- Filme Probleme auftreten.
-
- * Installieren Sie die Win95-Version unter Verwendung einer
- h÷heren Installationsgr÷▀e neu. Die langsame Ausfⁿhrung des
- Spiels in einer kleinen Installationsversion liegt vermutlich
- an einem langsamen Zugriff auf das CD-ROM-Laufwerk.
-
- * Auf einigen Systemen ist eine gro▀e Installation schneller als
- eine Vollinstallation.
-
- * Achten Sie unbedingt darauf, da▀ keine anderen Programme im
- Hintergrund ausgefⁿhrt werden; besonders Virenscanner- und
- IRQ-Programme mⁿssen nicht nur deaktiviert, sondern ganz beendet
- werden.
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- (4.6) PROBLEME DURCH ABST▄RZE/EINFRIEREN DES COMPUTERS
- ------------------------------------------------------
-
- * Nochmals der Hinweis: Achten Sie unbedingt darauf, da▀ keine
- anderen Programme im Hintergrund ausgefⁿhrt werden; besonders
- Virenscanner-, IRC- und IRQ-Programme mⁿssen nicht nur deaktiviert,
- sondern ganz beendet werden.
-
- * Achten Sie immer darauf, da▀ Sie die allerneuesten Treiber fⁿr
- Grafik- und Soundkarte verwenden. Es mⁿssen auf jeden Fall Direct
- X-kompatible Treiber verwendet werden. Die allermeisten Probleme
- lassen sich durch eine Treiberaktualisierung beheben.
-
- --------------------------------
- (5.0) SO ERREICHEN SIE INTERPLAY
- --------------------------------
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- Interplay-Kundenservice fⁿr das VEREINIGTE K╓NIGREICH und EUROPA:
- ----------------------------------------------
- Schreiben Sie an: Customer Support
- Interplay Productions, Ltd.
- Harleyford Manor
- Harleyford
- Henley Road
- Marlow
- Buckinghamshire
- SL7 2DX
- ENGLAND
-
- Tel: +44 (0) 1628 423723
- Fax: +44 (0) 1628 487777
-
- E-Mail: Europe@interplay-uk.com
-
- Begrenzte Garantie
- ------------------
- Sollten innerhalb der ersten 90 Tage nach dem Kauf des
- Produkts irgendwelche Probleme auftreten, dann geben Sie es
- bitte an Ihren HΣndler zurⁿck.
-
- Nach Ablauf der 90 Tage k÷nnen Sie das Softwareprogramm an
- Interplay Productions schicken. Sofern der Schaden nicht
- durch normale Abnutzung entstanden ist, wird Ihnen Interplay
- daraufhin Ersatz leisten.
-
- Um Ihre Software ersetzen zu lassen, schicken Sie das
- schadhafte Medium (mit dem Originaletikett) in einem
- wattierten Umschlag ein, und legen Sie folgendes bei:
-
- 1) einen Scheck oder eine Zahlungsanweisung ⁿber ú5 Sterling
- (fⁿr Porto und Verpackung),
-
- 2) eine kurze Beschreibung des Schadens,
-
- 3) die Kaufquittung oder die Adresse des HΣndlers und
-
- 4) Ihre eigene Adresse.
-
- Wir empfehlen, die Sendung als Einschreiben zu schicken, und
- zwar an folgende Adresse:
-
- Warranty Replacements, Interplay Productions Ltd., Harleyford
- Manor, Harleyford, Henley Road, Marlow, Buckinghamshire SL7
- 2DX, ENGLAND
-
- -----------------------
- 6.0 PRODUKTLIZENSIERUN
- -----------------------
-
- Software-BenutzungseinschrΣnkungen und beschrΣnkte Lizenz fⁿr
- die vollstΣndige Version des Produkts
-
-
- SOFTWARE-BENUTZUNGSEINSCHR─NKUNGEN UND BESCHR─NKTE LIZENZ
-
- Allgemeine Produkt-Lizenz. Diese Kopie von Fallout 2 (die "Software")
- ist ausschlie▀lich fⁿr den nicht-kommerziellen privaten Gebrauch
- bestimmt. Die Software darf nicht dekompiliert, einer Rⁿckentwicklung
- unterzogen oder disassembliert werden, es sei denn, dies wird
- ausdrⁿcklich vom Gesetz erlaubt. Interplay Productions
- behΣlt (behalten) sich alle Rechte, Titel und Eigentumsrechte an der
- Software vor, einschlie▀lich aller darin enthaltenen und dadurch
- entstehenden geistigen Eigentumsrechte. Die Software sowie, ohne
- EinschrΣnkung, sΣmtliche darin enthaltenen Codes, Datenstrukturen,
- Zeichen, Bilder, Soundeffekte, Texte, Bildschirmabbildungen, Spiele,
- damit verbundene Arbeiten sowie sΣmtliche weiteren Elemente der
- Software dⁿrfen nicht kopiert, wiederverkauft, vermietet, verleast,
- vertrieben (auf elektronischem oder sonstigem Wege) oder auf
- Pay-Per-Play- oder Coin-Op-Automaten oder auf sonstiger
- geldoperierter Basis oder fⁿr irgendwelche kommerziellen Zwecke
- verwendet werden. Genehmigungen hierzu werden mit zeitlicher
- BeschrΣnkung erteilt und k÷nnen von Interplay Productions jederzeit
- zurⁿckgezogen werden. Alle nicht ausdrⁿcklich gewΣhrten Rechte sind
- vorbehalten.
-
- Modem- und Netzwerkbetrieb. Wenn die Software die M÷glichkeit zum
- Betrieb ⁿber ein Modem oder Netzwerk enthΣlt, k÷nnen Sie die Software
- mittels einer Modemⁿbertragung direkt mit einer anderen Person oder
- anderen Personen ohne ▄bertragung durch einen Drittanbieter spielen
- oder indirekt mittels ▄bertragung durch einen Drittanbieter spielen,
- sofern dieser ein autorisierter Lizenznehmer von Interplay ist. Im
- Rahmen dieser Lizenz ist mit dem "Drittanbieter" jeder
- Dienstleistungsanbieter gemeint, der eine Verbindung zwischen zwei
- oder mehreren Benutzern der Software herstellt, die Spielsitzungen
- verwaltet, organisiert oder erleichtert, Protokolle ⁿbersetzt oder
- einen anderen Dienst zur Verfⁿgung stellt, der die Software
- kommerziell nutzt. Hierzu zΣhlen jedoch nicht solche Anbieter, die
- lediglich eine Telefonverbindung (und keine weiteren Leistungen) fⁿr
- den Modem- oder Netzwerkbetrieb zur Verfⁿgung stellen. Autorisierte
- Lizenznehmerdienste sind auf der Interplay Productions World Wide
- Web-Site unter der Adresse http://www.interplay.com aufgefⁿhrt.
- Dieses begrenzte Recht zur ▄bertragung der Software schlie▀t
- ausdrⁿcklich sΣmtliche ▄bertragungen oder Datentransfers der Software
- auf kommerzieller Basis aus, einschlie▀lich, ohne EinschrΣnkung, die
- ▄bertragung der Software durch einen kommerziellen
- Dienstleistungsanbieter (mit Ausnahme der von Interplay lizenzierten
- kommerziellen Dienste), der die Protokolle ⁿbersetzt oder die
- Spielsitzungen verwaltet oder organisiert. Wenn Sie Informationen zum
- Erhalt einer Pay-For-Play- oder kommerziellen Lizenz ben÷tigen,
- k÷nnen Sie diese unter der Telefonnummer von Interplay Productions in
- den USA unter +1 (714) 553-6655 anfordern.
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- Anerkennung der Lizenzbedingungen. Mit dem Kauf und dem Besitz
- dieser Software erkennen Sie die Bedingungen und EinschrΣnkungen
- dieser beschrΣnkten Lizenz an. Wenn Sie mit den Bedingungen dieser
- beschrΣnkten Lizenz nicht einverstanden sind, geben Sie die Software
- zusammen mit der Verpackung, sΣmtlichen Handbⁿchern und sonstigen
- darin enthaltenen Materialien fⁿr eine volle Erstattung des
- Kaufpreises an den HΣndler zurⁿck, bei dem Sie die Software gekauft
- haben.
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